Steam は 2025 年も PC ゲームの絶対的なチャンピオンとしての地位を維持します。
このデジタルストアとソーシャル プラットフォームは、世界中の何百万人ものプレイヤーをつなぐだけでなく、業界内で驚異的なイノベーションと収益を促進します。
Steam の大きな影響力と、その広範なエコシステムを活用する方法を理解したいなら、ここが最適な場所です。
2025 年の最新の Steam 統計を詳しく調査し、ユーザーベース、経済的成功、そして将来を形作るトレンドを明らかにします。
Steamの巨大なユーザーベース:世界的な現象
Steamは非常に活発で成長を続けるコミュニティを誇っています。2025年時点で、このプラットフォームは 月間アクティブユーザー数(MAU)は1億3,200万人.
これは、昨年記録された 1 億 2,000 万人のユーザー数から 10% の大幅な増加を示しており、Steam の着実な拡大を示しています。
考えてみてください。1億3,200万人が少なくとも月に一度はSteamにログインしているのです!この膨大なユーザー層が活気あるゲーム市場を創り出し、世界中にプレイヤーコミュニティを育んでいるのです。

毎日のエンゲージメント: 毎日数百万人がログイン
Steamでのエンゲージメントは本当に素晴らしいです。 4億6000万人の1日あたりアクティブユーザー(DAU).
これは、Steam の月間アクティブ ユーザーの 52.27% 以上が毎日チェックインしていることを意味し、プラットフォームの中毒性と新しいコンテンツの継続的な提供を証明しています。
この日々のエンゲージメントは、ゲーム開発者やパブリッシャーにとって非常に重要であり、タイトルが一貫して熱心な視聴者に届くことを保証します。
Steam のアクティブ プレイヤーの年ごとの成長を見てみましょう。
| 年 | Steam 月間アクティブユーザー数 (MAU) | Steam デイリーアクティブユーザー数 (DAU) |
| 2021 | 132億円 | 69億円 |
| 2020 | 120億円 | 62.6億円 |
| 2019 | 95億円 | 無し |
| 2018 | 90億円 | 47億円 |
| 2017 | 67億円 | 33億円 |
注: Steam の月間および日間アクティブ ユーザー数の最新の公式数値は 2021 年に記録されました。2025 年にはこれらの数値はさらに高くなる可能性がありますが、これは成長のための強力な基準となります。
以下についてもお読みください。 ゲーマー統計
同時ユーザー数:新記録を樹立
Steamは同時接続ユーザー数で頻繁に新記録を樹立し、爆発的なアクティビティの瞬間を演出しています。 2025年3月、Steamは同時接続ユーザー数4120万人を記録し、史上最高を記録した。.
これは2025年2月の過去最高記録から3.3%増加しており、継続的なユーザー増加を示しています。同月、プレイヤー数のピークは実際には ゲーム内の 驚異の13.19万に達しました。
つまり、ある瞬間には 13 万人を超える人々が同時に Steam でゲームをアクティブにプレイしていたことになります。
最近の同時ユーザー数のピークは次のとおりです。
| 月(2025年) | 最大同時接続プレイヤー数 | ゲインパーセンテージ |
| 9月 | 40,253,139 | 0.037% |
| 8月 | 38,805,229 | -0.04% |
| 7月 | 38,821,393 | -3.10% |
| 6月 | 40,079,662 | 0.002% |
| 5月 | 39,979,623 | -1.30% |
| 4月 | 40,490,922 | -1.80% |
| 3月 | 41,239,880 | 0.033% |
| 2月 | 39,924,077 | 0.015% |
| 1月 | 39,342,021 | 0.0006% |
| 12月(2024) | 39,319,632 | 0.027% |
| 11月(2024) | 38,271,280 | 0.004% |
| 10月(2024) | 38,104,203 | -0.70% |
| 9月(2024) | 38,367,277 | + 3.0% |
この継続的な変動と全体的な上昇傾向は、新しいゲームのリリース、季節のセール、世界的なゲームイベントによって推進される Steam ユーザーベースの動的な性質を示しています。
Steamの財務大国:数十億ドルの収益

Steamはユーザーだけのものではありません。巨大な収益源です。プラットフォームの収益は 2024年には史上最高の10.8億ドルに達すると予想されている。.
これは、2023 年に報告された 8.7 億ドルから 24.14% という驚異的な増加であり、驚異的な成長と収益性を示しています。
この収益は、ゲームの販売、ゲーム内購入、そしてプラットフォームへの取引手数料から得られます。開発者にとって、Steamは非常に収益性の高いマーケットプレイスを提供していることを意味します。
ゲーマーにとって、それは新機能、インフラストラクチャ、そして新しいタイトルの継続的な提供への継続的な投資を意味します。
収益の推移:着実な上昇
| 年 | Steam収益 |
| 2024 | 10.8億ドル規模の製品検査を |
| 2023 | 8.7億ドル規模の製品検査を |
| 2022 | 7.6億ドル規模の製品検査を |
| 2021 | 7.4億ドル規模の製品検査を |
| 2020 | 7.2億ドル規模の製品検査を |
| 2019 | 4.5億ドル規模の製品検査を |
| 2018 | 5.3億ドル規模の製品検査を |
この収益の一貫した上昇傾向は、Steam の永続的な魅力と、常に進化するゲーム環境に適応して成長する能力を浮き彫りにしています。
人々は何をプレイしているのか?2025年のSteamトップゲーム

Steamで配信されているゲームは、そのユーザーベースと同じくらい多様で、インディーの傑作からAAAタイトルの大ヒット作まで、多岐にわたります。どのゲームが最も人気があるかを理解することで、プレイヤーの好みや市場トレンドに関する洞察が得られます。
収益別ベストセラーゲーム
2025の時点で、 ボーダーランズ4がSteamで売上トップの座を獲得この待望のタイトルは2025年9月12日に発売され、すぐにプレイヤーの注目と財布を掴みました。
2025 年に Steam で収益により最も売れたゲームのトップ 10 は次のとおりです。
| ランク | 蒸気ゲーム | Steamリリース日 |
| 1 | Borderlands 4 | 2025 年 9 月 12 日 |
| 2 | Counter-Strike 2 | 2023 年 9 月 27 日 |
| 3 | HELLDIVERS 2 | 2024 年 2 月 8 日 |
| 4 | いいえ、私は人間ではありません | 2025 年 9 月 15 日 |
| 5 | ダイイング ライト: ビースト | 2025 年 9 月 18 日 |
| 6 | Marvel Rivals | 2024 年 12 月 6 日 |
| 7 | 砂丘:覚醒 | 2025 年 5 月 20 日 |
| 8 | ホロウナイト:シルクソン | 2025 年 9 月 4 日 |
| 9 | NBA 2K26 | 2025 年 9 月 5 日 |
| 10 | Path of Exile 2 | 2024 年 12 月 6 日 |
このリストには、『ボーダーランズ』や『NBA 2K』といった定番シリーズに加え、『ヘルダイバーズ2』といった新作や期待の新作も含まれています。こうした多様性こそが、Steamマーケットプレイスをプレイヤーにとって魅力的なものにしているのです。
プレイヤー数別人気ゲーム
売上高は 1 つの指標ですが、アクティブ プレイヤー数を見れば、どのゲームが現在本当にユーザーを魅了しているかがわかります。
Counter-Strike 2は現在Steamで最も人気のあるゲームであり、ピーク時には1,818,773人のプレイヤーを誇っています。 競争的な性質と継続的なアップデートにより、プレイヤーは再び戻ってきます。
史上最高のプレイヤーが Steam で最も多くプレイしたゲームは次のとおりです。
| ゲーム | 史上最高の選手 |
| Counter-Strike 2 | 1,818,773 |
| Dota 2 | 2,415,714 |
| PUBG: BATTLEGROUNDS | 3,257,248 |
| Banana | 917,272 |
| Marvel Rivals | 644,269 |
| NARAKA: BLADEPOINT | 385,770 |
| Path of Exile 2 | 364,548 |
| 壁紙エンジン | 150,375 |
| Rust | 262,284 |
| ソース SDK ベース 2007 | 244,395 |
注: Dota 2 や PUBG などの一部のゲームでは、発売当初の時期に史上最高のプレイヤー数を記録していますが、Counter-Strike 2 は現在も一貫して高いプレイヤー数を維持しています。
このリストに「Banana」と「Wallpaper Engine」が含まれているのは興味深い点です。これは、非伝統的な「ゲーム」でさえSteam上で大規模なコミュニティを形成できることを示しています。これは、このプラットフォームの汎用性を浮き彫りにしています。
成長を続けるSteamライブラリ:これまで以上に多くのゲーム

Steamは単なるプラットフォームではありません。巨大なデジタルライブラリです。毎年リリースされるゲームの数は驚異的です。 Steamは2025年9月までに13,554本の新作ゲームをリリースした。
これは、プラットフォームが記録破りとなった2024年に続くもので、 18,634本の新作ゲームがリリースこれは、2023 年から 31.75% という驚異的な増加です。新しいタイトルが絶えず流入することで、あらゆるタイプのゲーマーに常に新しいものが提供されることになります。
Steamの新作ゲーム:年ごとの動向
| 年 | Steamでリリースされたゲーム |
| 2015 | 2,823 |
| 2016 | 4,654 |
| 2017 | 6,932 |
| 2018 | 8,877 |
| 2019 | 8,079 |
| 2020 | 9,658 |
| 2021 | 11,266 |
| 2022 | 12,309 |
| 2023 | 14,143 |
| 2024 | 18,634 |
| 2025年(9月まで) | 13,554 |
この成長軌道により、Steam は開発者が世界中のユーザーにリーチするための比類のないプラットフォームとなっています。
プレイ時間と評価:プレイヤーを夢中にさせるもの
売上やプレイヤー数だけでなく、平均プレイ時間からプレイヤーがどれだけ 楽しみます 長期にわたるゲーム。
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) は、後継の Counter-Strike 2 があっても、平均プレイ時間では驚異の 903 時間を記録し、Steam 上で最も人気のあるゲームであり続けています。
これは、競争的なゲームが提供する深い献身と再プレイ性を示しています。
| ゲーム | 平均プレイ時間 |
| カウンターストライク:グローバル攻勢 | 903時間 |
| ギャリーのModの | 295時間 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 203時間 |
| Terraria | 135時間 |
| ARK: Survival Evolved | 123時間 |
品質といえば、 Portal 2 は Steam 上で最も評価の高いゲームとして君臨しており、平均評価は 97.71% を誇っています。
批評家から絶賛されたこのタイトルは、革新的なゲームデザインとストーリーテリングの力強さを体現しています。Steamで97%以上の評価を得ているゲームはわずか7本で、エリート層に位置付けられています。
Steam で最も評価の高いゲームは次のとおりです。
| ゲーム | 平均評価 |
| ポータル2 | 97.71% |
| Stardewバレー | 97.63% |
| ピープルプレイグラウンド | 97.47% |
| Vampire Survivors | 97.33% |
| ポータル | 97.18% |
| ハデス | 97.16% |
| HoloCure | 97.00% |
こうした高い評価は、新しいプレイヤーに優れた体験を導き、コミュニティに真に響くゲームを際立たせます。
Steamのグローバル展開:多様なコミュニティ

Steam は真にグローバルなプラットフォームであり、ユーザーはさまざまな言語を話し、世界中のあらゆる地域から来ています。
言語の好み:英語が主流だが、多様性は拡大している
Steam ゲーマーが最もよく使用する言語は英語で、シェアの 36.87% を占めています。
ただし、このプラットフォームは非常に多様であり、他の言語もユーザーベースのかなりの部分を占めています。
| 言語 | シェアする |
| 英語 | 36.87% |
| 簡体字中国語 | 23.81% |
| ロシア語 | 10.31% |
| スペイン語-スペイン | 5.63% |
| ポルトガル語-ブラジル | 4.08% |
| ドイツ語 | 2.96% |
| 仏語 | 2.38% |
| 日本語 | 2.18% |
| ポーランド語 | 1.92% |
| トルコ語 | 1.64% |
簡体字中国語とロシア語を話す人々の存在感が強いことから、これらの地域のゲーム市場が巨大であることが分かります。
Steamを使用している上位の国
国別のアクティブユーザー数は正確には常に変化していますが、Steamアカウントの総数に関するデータを見ることができます。例えばインドでは、Steamアカウント数が驚異的な数を示しています。
Steam アカウントの数が多い国をいくつか紹介します。
| 国 | Steamアカウント総数(概算) |
| India | 853.8M |
| Brazil | 148M |
| Indonesia | 112M |
| 米国 | 98M |
| Philippines | 88M |
| Mexico | 77M |
| ロシア | 66.7M |
| トルコ | 60M |
| エジプト | 56M |
| パキスタン | 52M |
注: このデータには、2021 年 03 月 24 日以前に作成され、プロフィールが公開されている Steam アカウントが含まれているため、数は確かに増加していますが、相対的な分布を示しています。
これらの数字は、Steam が多様な市場に驚異的な浸透を見せていることを示しており、上位 2 か国だけで合計 1.6 億のアカウント数を誇ります。
Steamゲーマーは何を使用しているのか?ハードウェアとソフトウェアの洞察
Steam ユーザーのハードウェアとソフトウェアの好みを理解することは、開発者がゲームを最適化し、プレイヤーに一般的な設定のアイデアを提供するのに役立ちます。
ゲーム周辺機器:コントローラーとマイクが鍵
ゲームはPC本体だけで完結するものではありません。周辺機器も大きな役割を果たします。
- 48 万人の Steam ユーザーがゲーム コントローラーを使用しています。 これは、ユーザーベースの大部分がコントローラー対応のゲームを楽しんでいるか、あるいはコンソールのような体験のために PC をテレビに接続していることを示しています。
- Steam ユーザーの 100% がマイクを使用しています。 高いように思えるかもしれませんが、コミュニケーションとマルチプレイヤーのインタラクションこそがSteam体験に不可欠であることを示唆しています。ゲーミングヘッドセットにはマイクが搭載されており、多くのノートパソコンにもマイクが搭載されているので、ほぼすべての人がマイクを使えるようになっています。
ビデオカード:NVIDIAが優勢
美しいグラフィックを実現するには、 NVIDIA は圧倒的なリードを維持しており、Steam ユーザーの 74.83% が同社のビデオ カードを使用しています。 AMD が 2 位につけており、統合型 Intel グラフィックスも存在感を示しています。
| ビデオカードのブランド | シェアする |
| NVIDIA | 74.83% |
| AMD | 16.28% |
| インテル | 8.76% |
NVIDIAでは、 人気があり長年愛用されているミッドレンジカードであるNVIDIA GeForce GTX 1060は、現在でもSteamユーザーの9.19%に使用されている。、その長寿命性と価値を強調しています。
プロセッサ:インテルの牙城
PCの「頭脳」については、 Steam ゲーマーの 71.34% が PC プロセッサとして Intel を使用しています。 AMD は近年大きな進歩を遂げていますが、Steam エコシステムでは依然として Intel が圧倒的多数を占めています。
VRヘッドセット:Oculus Quest 2が先頭に立つ
バーチャルリアリティは Steam 内で成長している分野です。 VRヘッドセットを使用するSteamゲーマーの22.91%がOculus Quest 2を選択これに続いて、Oculus Rift S と Valve Index HMD が続きます。
| VRヘッドセット | VRユーザー間でのシェア |
| オクルスクエスト2 | 22.91% |
| オクルスリフトS | 21.58% |
| バルブインデックスHMD | 16% |
これは、手頃な価格のスタンドアロン VR オプションがプラットフォームでの採用を促進していることを示しています。
ディスプレイ設定: フルHDと複数のモニターが一般的
Steam ユーザーは多くの場合、堅牢なディスプレイ設定を備えています。
- 複数のモニターを使用している Steam ユーザーの 71.82% は、デスクトップ解像度が 2840 x 1080 です。 これは、ウルトラワイド モニターまたは 2 つの標準 1080p モニターを並べて使用する場合によく見られます。
- 67.29% のプライマリ ディスプレイ解像度は 1920 x 1080 (フル HD) です。 この解像度は、パフォーマンスと画質のバランスが良好で、最も人気があります。
オペレーティングシステム:Windows 10が依然として優勢、Windows 11が成長中
Windows 11が普及する一方で、 Windows 10 64 ビットは、2023 年時点で 63.46% のシェアを占め、Steam ゲーマーに最もよく使用されるオペレーティング システムとなっています。 ただし、Windows 11 64 ビットは急速に追いついています。
| オペレーティングシステム | シェア(2023年現在) |
| 10 64ビットWindows | 63.46% |
| 11 64ビットWindows | 30.33% |
| 7 64ビットWindows | 1.6% |
| Mac OS 12.5.0 64ビット | 0.52% |
| その他 | 4.09% |
Mac および Linux ユーザーは、Steam コミュニティの小規模ながらも熱心な一部を構成しています。
RAM: 16GBが最適
記憶に関しては、 16 GB の RAM は Steam ユーザーの半数以上で使用されており、2023 年時点で 51.74% のシェアを占めています。 この量の RAM は通常、現代のゲームには十分です。
| RAM | シェア(2023年現在) |
| 16 GB | 51.74% |
| 8 GB | 21.3% |
| 32 GB | 13.84% |
| 4 GB | 5.84% |
| その他 | 7.28% |
ゲームの要求が厳しくなるにつれて、32GB のシェアは拡大し続けると思われます。
Steamが開発者に与える影響:業界最高
素晴らしいゲームには必ず才能ある開発者がいます。Steamでは、大手パブリッシャーから独立系クリエイターまで、幅広いゲームスタジオを紹介しています。
Steam の開発元である Valve は、当然のことながら、同プラットフォーム上のゲーム開発者の中で 8.5 という最高の評価を獲得しています。 Portal や Half-Life のような高品質で革新的なタイトルへの取り組みにより、同社の評判は確固たるものになりました。
| Developer | 評価 |
| Valve | 8.5 |
| Supergiant Games | 8.44 |
| クライ・デベロッパーズ | 8.4 |
| ベヒーモス | 8.36 |
| 無料生活 | 8.35 |
| CDPR | 8.18 |
| ベテスダ | 7.85 |
| Feral Interactive | 7.8 |
このリストには、一貫した品質と魅力的なタイトルで知られるスタジオが紹介されており、開発者を目指す人にとってのベンチマークとなります。
QuoraとRedditの考察:2025年のSteamについてゲーマーが尋ねていること
単なる数字の裏側では、コミュニティの動向から新たなトレンドや懸念事項が明らかになることがよくあります。QuoraやRedditなどのフォーラムを見てみると、Steamユーザーは次のような議論を頻繁に行っています。
- Steamデッキの未来: 多くのプレイヤーが、Valve の携帯型 PC ゲーム機である Steam Deck の新しいバージョンについて質問しており、ハードウェアのアップグレード、バッテリー寿命の改善、ゲームの互換性の拡大などに興味を持っています。
- Steam ゲームへの AI 統合: ゲーム開発とゲームプレイにおけるAIの役割は、今まさにホットな話題です。ゲーマーたちは、AIがNPCやプロシージャルコンテンツをどのように強化し、Steamタイトル内でパーソナライズされたゲーム体験を生み出すかについて議論しています。
- サブスクリプションサービスとSteam: ゲームサブスクリプションサービスの台頭により、Steam が独自の包括的なサブスクリプションを導入するのか、あるいは既存のサービスが Steam ライブラリとよりシームレスに統合されるのか、ユーザーの間で議論が交わされています。
- Steam でのクラウド ゲームのパフォーマンス: Steam は主にダウンロード プラットフォームですが、ユーザーは、特にリソースを大量に消費するタイトル向けのクラウド ゲーム オプションの改善と、これらが Steam を通じて直接提供される方法について興味を持っています。
- 強化されたソーシャル機能: プレイヤーは、より優れたコミュニティ管理ツール、拡張されたボイスチャットオプション、特定のゲームの友達を簡単に見つけてつながる方法など、Steam のより強力なソーシャル機能を求めることがよくあります。
これらの議論から、Steam は驚異的な成功を収めているものの、そのコミュニティは常にイノベーション、パフォーマンスの向上、そしてより多くの接続方法やプレイ方法を求めていることがわかります。
Steam統計に関するよくある質問
1. 2025 年に Steam のアクティブ ユーザー数は何人になりますか?
Steam は 2025 年に 1 億 3,200 万人の月間アクティブ ユーザー (MAU) を誇り、6,900 万人の 1 日あたりアクティブ ユーザー (DAU) がプラットフォームを利用しています。
2. 2024 年の Steam の総収益はいくらでしたか?
2024年、Steamの売上高は過去最高の10.8億ドルに達し、前年比24.14%の大幅増加を記録しました。
3. 2025 年にプレイヤー数で Steam 上で最も人気のあるゲームは何ですか?
Counter-Strike 2 は現在、プレイヤー数で Steam 上で最も人気のあるゲームであり、同時接続プレイヤー数は過去最高の 1,818,773 人に達し、その巨大で熱心なファン層を証明しています。
4. Steam は 2024 年にいくつの新しいゲームをリリースしましたか?
Steamは2024年に記録的な18,634本の新作ゲームをリリースし、2023年にリリースされたゲーム数と比べて31.75%という大幅な増加を示しました。
5. Steam ユーザーの多くはどのオペレーティング システムを好みますか?
2023 年現在、Steam ゲーマーの間で最も一般的に使用されているのは Windows 10 64 ビット オペレーティング システムで、シェアは 63.46% を占めていますが、Windows 11 64 ビットも着実に人気を集めています。
また読む:
結論:Steamは2025年も優位を維持する
Steam の 2025 年の統計は、PC ゲーム業界を成長、革新し、支配し続けるプラットフォームの姿を明確に示しています。
自律的AI 月間アクティブユーザー数132万人 そして印象的な 10.8年の収益は2024億ドルSteam は単なるデジタルストアではありません。活気に満ちたグローバルコミュニティです。
このプラットフォームは、新しいプレイヤーを引きつけ、驚異的な数の新しいゲームを継続的にリリースし、進化するハードウェアとソフトウェアのトレンドに適応する能力があり、その主導的地位を確実なものにしています。
熱心なゲーマー、開発者を目指す人、あるいは単にデジタル エンターテイメントの世界に興味がある人であっても、Steam の印象的な統計を理解することで、このゲーム界の巨人の力と可能性について貴重な洞察が得られます。
PC ゲームの将来は、間違いなく Steam の継続的な成功と密接に関係しています。
出典: Statista調べ, SteamDB チャート

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