Статистика Fortnite 2026: рост числа игроков, тенденции и аналитика

Проверенные факты

В 2025 году Fortnite стала колоссальной силой в мире видеоигр. Она продолжает увлекать миллионы игроков по всему миру. Подробный анализ статистики Fortnite за 2025 год демонстрирует динамичную экосистему.

Это показывает, что Fortnite — это больше, чем просто игра; это краеугольный камень культуры. Мы рассмотрим ключевые показатели. К ним относятся количество игроков, источники дохода, демографические данные и значительное влияние Fortnite на стриминг и киберспорт.

Эта статья — ваш путеводитель. Она покажет, как понять успех Fortnite и как использовать её огромную платформу себе на пользу.

Взгляд на невероятную базу игроков Fortnite

Статистика Fortnite 2025

Популярность Fortnite в 2025 году поистине ошеломляет. В игре зарегистрировано более 650 миллионов игроков по всему миру. Это число демонстрирует колоссальный рост по сравнению с её скромным началом.

Всего несколько лет назад, в 2017 году, в игре было зарегистрировано 20 миллионов игроков. К 2023 году это число выросло до 650 миллионов. Период с 2018 по 2020 год был отмечен самым быстрым ростом. За это время количество игроков резко возросло со 125 миллионов до 350 миллионов. Такой рост укрепляет позиции Fortnite как игрового гиганта.

Ежемесячно в Fortnite активно играют более 110 миллионов игроков. Этот показатель, известный как «Ежемесячное количество активных пользователей» (MAU), достиг пика в последний праздничный сезон.

Этот впечатляющий показатель ежемесячной активности (MAU) приходится на период стремительных изменений в игровой индустрии. Новые технологии, такие как консоли нового поколения, облачный гейминг и мобильные платформы, делают игры доступнее.

Такие функции, как многопользовательский онлайн-режим, социальная интеграция и модель free-to-play с микротранзакциями, также способствуют этой доступности. Fortnite умело использует эти тенденции. Она остаётся игрой-как-услугой, постоянно развиваясь, добавляя новый контент и возможности. Киберспорт, стриминг, виртуальная и дополненная реальность, искусственный интеллект, метавселенная и кроссплатформенная игра делают Fortnite более захватывающей и увлекательной для своей огромной аудитории.

Evolution ежемесячных активных пользователей Fortnite (MAU)

ГодЕжемесячные активные пользователи (MAU)
2025110 миллион +
Предыдущий пик (сезон отпусков)110 миллион +

Официальный сайт Fortnite также демонстрирует значительный трафик. В первой половине 2025 года среднемесячное количество посещений по всему миру составило 13.71 миллиона. 64% этого трафика приходится на мобильные устройства. Остальные 36% — на пользователей настольных компьютеров. Это подчёркивает важность мобильных игр для всей экосистемы Fortnite.

Также читайте о: Статистика Roblox

Ежемесячные посещения веб-сайта Fortnite (первое полугодие 2025 г.)

УстройствоПроцент трафика
Mobile64%.
Рабочий стол36%.

Ежедневно в Fortnite стабильно играют около 1.5 миллиона человек. Однако во время особых внутриигровых событий это число может резко возрасти.

Число активных пользователей в день (DAU) в эти периоды может достигать невероятных 44.7 миллионов. Это почти в 30 раз превышает обычный дневной показатель. Это демонстрирует исключительную способность игры создавать ажиотаж и привлекать массовую активность к определённым событиям.

Колебания ежедневной активности пользователей Fortnite (DAU)

периодЕжедневные активные пользователи (DAU)
Регулярные месячные~ 1.5 млн
Специальные внутриигровые событияДо 44.7 миллионов

Хотя число ежедневно активных игроков в Fortnite колеблется, цифры остаются стабильными. В январе 2025 года число ежедневно активных игроков достигло 2 167 950. Это немного больше, чем в декабре 2024 года.

Однако по сравнению с пиковым значением в январе в 2.38 млн игроков за девять месяцев наблюдалось снижение на 42%. Это может свидетельствовать об изменении долгосрочной заинтересованности или насыщении рынка основным режимом «королевской битвы».

Несмотря на это, Fortnite остаётся четвёртой по популярности игрой в мире. Появление новых «сезонов» и «глав» постоянно вдыхает в игру новую жизнь.

Ежедневные активные игроки Fortnite по месяцам (2024-2025):

МесяцЕжедневные активные игроки FortniteПик пользователей
в январе 2025г.2,167,9502,447,336
Декабрь 20242,166,1854,789,430
Ноябрь 20242,019,58114,343,880
Октябрь 20241,378,3595,641,544
Сентябрь 20241,386,5482,681,441
Август 20241,335,5003,235,781
Июль 20241,159,8402,882,945
Июнь 20241,259,6792,128,213
Май 20241,180,0542,420,862
апреля 20241,442,6852,861,907
Март 20241,865,5945,152,863
Февраль 20242,009,2664,469,098
в январе 2024г.2,385,9064,894,554

Также читайте о: Статистика геймеров

Огромный доход Fortnite: как игра зарабатывает деньги

Огромный доход Fortnite: как игра зарабатывает деньги

Fortnite стала настоящим финансовым гигантом. На сегодняшний день общий доход игры превысил 40 миллиардов долларов. При этом целых 20 миллиардов долларов прибыли пришлись только на 2022 год.

Это свидетельствует о значительном росте прибыли по сравнению с 2021 годом, когда выручка составила 5.8 млрд долларов. Такая модель доходов особенно впечатляет, учитывая, что Fortnite — бесплатная игра.

Epic Games зарабатывает в основном за счет продаж загружаемого контента (DLC), особенно микротранзакций.

Годовой доход Fortnite (прогноз на 2018–2025 годы)

ГодПолученный доход
2018расходы на видеорекламу в мире достигнут
2019расходы на видеорекламу в мире достигнут
2020расходы на видеорекламу в мире достигнут
2021расходы на видеорекламу в мире достигнут
2022расходы на видеорекламу в мире достигнут
2023расходы на видеорекламу в мире достигнут
2024расходы на видеорекламу в мире достигнут
2025 *расходы на видеорекламу в мире достигнут
2026 *расходы на видеорекламу в мире достигнут

После пятилетней судебной тяжбы Fortnite вернулась в Apple App Store в США. В мае 2025 года Fortnite принесла 1.15 миллиона долларов дохода от мобильных приложений в США.

Исторически доход Fortnite от мобильных устройств достиг пика в 46.09 млн долларов в декабре 2018 года. Текущие показатели демонстрируют существенное снижение по сравнению с пиковыми значениями, но возвращение в App Store знаменует собой новую возможность для роста в мобильном секторе.

Доход от мобильного приложения Fortnite в США (отдельные месяцы)

Месяц годДоход (млн долларов США)
Май 2025$1.15
Март 2019$25.89
Февраль 2019$28.58
в январе 2019г.$26.88
Декабрь 2018$46.09

Подавляющее большинство игроков Fortnite инвестируют в игру. Опрос, проведённый в феврале 2020 года, показал, что 77% игроков совершили хотя бы одну внутриигровую покупку. Только 21% игроков успешно удержались от соблазна потратить деньги.

В среднем игроки тратили $84.67 на внутриигровые покупки в 2018 году. К 2020 году эта цифра выросла до $102.42. Учитывая среднюю цену полноценной игры, эти цифры микротранзакций показывают, насколько невероятно прибыльна модель Fortnite.

Покупательские привычки игроков Fortnite

Категория расходовПроцент игроков Fortnite
Игроки, которые потратили деньги на Fortnite77%.
Игроки, которые не потратили деньги на Fortnite21%.
Не предпочел сказать2%

На что игроки тратят деньги? Самыми популярными предметами являются костюмы и персонажи. 58.9% расходов приходится на эти косметические изменения.

На планеры приходится 18.06% расходов, а на инструменты для сбора ресурсов — 13.52%. На эмоции, позволяющие игрокам самовыражаться в игре, приходится 9.52% покупок.

Расходы в игре Fortnite по категориям

КатегорияПроцент расходов
Наряд и характер58.9%.
Планеры18.06%.
Инструменты для сбора урожая13.52%.
Эмоции9.52%.

Кто играет в Fortnite? Демография и время игры

Кто играет в Fortnite? Демография и время игры

База игроков Fortnite невероятно разнообразна, но при этом прослеживаются некоторые чёткие демографические тенденции. Игра очень популярна среди молодой аудитории. Более 60% игроков Fortnite — это люди в возрасте от 18 до 24 лет.

Этот процент основан на возрасте, указанном при регистрации. Многие юные пользователи могут лгать о своём возрасте, чтобы получить доступ к игре, поэтому фактическое присутствие детей дошкольного и подросткового возраста, вероятно, выше. Штраф в размере 275 миллионов долларов, наложенный на Epic Games в 2022 году за нарушение конфиденциальности детей, подтверждает это.

Демографические данные пользователей Fortnite по возрастным группам

Возрастная группаПроцент пользователей Fortnite
18 до 24 лет62.7%.
25 до 34 лет22.5%.
35 до 44 лет12.7%.
45 до 54 лет2%
Более 55 лет0.1%.

В гендерном отношении база игроков Fortnite преимущественно мужская. Примерно 89.7% игроков — мужчины, а 10.3% — женщины. Этот гендерный разрыв увеличился после запрета мобильных игр, поскольку исторически на мобильных платформах гендерное распределение было более сбалансированным.

Демографические данные пользователей Fortnite по полу

полПроцент пользователей
M89.7%.
F10.3%.

Fortnite занимает важное место среди юных геймеров. Это вторая по популярности видеоигра среди подростков. В неё играют 26% детей младше 13 лет.

В целом, почти 53% игроков Fortnite относятся к возрастной группе от 10 до 25 лет. Целых 40% представителей поколения Альфа (самой молодой игровой демографической группы) выбирают Fortnite среди других игр, что соответствует их цифровому образу жизни.

Игроки проводят в Fortnite значительное количество времени. Медианное время игры составляет от 6 до 10 часов в неделю. Значительная часть игроков в США, 70%, играют менее 10 часов в неделю. Лишь небольшая часть, 5%, проводит в игре более 21 часа в неделю.

Среднее время игры в Fortnite за неделю

Количество часов в неделюПроцент игроков Fortnite
Менее 5 часов36%.
6 до 10 часов34%.
11 до 15 часов17%.
16 до 20 часов8%
21 час или больше5%

Игровые поля: Fortnite на разных устройствах

Глобальная привлекательность Fortnite обусловлена ​​её доступностью на различных устройствах. Большинство игроков отдают предпочтение консолям: 78% предпочитают играть именно на них. Далее следуют ПК и мобильные устройства.

Использование Fortnite по устройствам

УстройствоПроцент игроков Fortnite
Консоли78%.
Компьютер13.9%.
Мобильный телефон8.7%.

PlayStation 4 стала основным источником дохода Fortnite. С марта 2018 года по июль 2020 года на неё пришлось почти 46.8% от общей выручки Fortnite. Xbox One принёс 27.5%, а Nintendo Switch, Android и ПК вместе — 18.7%.

Для подростков в США консоли по-прежнему доминируют. 69% подростков играют в Fortnite на консолях. Смартфоны также широко используются подростками: 46% играют на них. Игры на ПК менее распространены в этой возрастной группе — 28%.

Подростки, играющие в Fortnite, по предпочитаемым устройствам (США)

УстройствоПроцент игроков Fortnite
Консоли69%.
Смартфоны46%.
PC28%.

Зрелище Fortnite: трансляции и события

Зрелище Fortnite: трансляции и события

Fortnite и прямые трансляции всегда были тесно связаны. Несмотря на некоторые колебания, Fortnite стабильно занимает высокие позиции на стриминговых платформах, таких как Twitch.

В 2024 году пользователи Fortnite смотрели прямые трансляции более 165.5 миллионов часов только к марту. Общее количество часов просмотра игры на Twitch в 2023 году достигло 822 миллионов, что свидетельствует о её неизменной популярности как зрелищного вида спорта.

Часы просмотра прямых трансляций Fortnite (млн)

ГодЧасы просмотра (млн.)
20191,500
20201,600
20211,200
2022611.7
2023822
2024 (до марта)165.5

Прямые трансляции по Fortnite производят особенно сильное впечатление. Они регулярно бьют рекорды по количеству зрителей. Событие «Судный день» в июне 2020 года привлекло более 5 миллионов зрителей одновременно на Twitch и YouTube.

Игра также собрала более 11.8 млн часов просмотра. Музыкальные выступления таких артистов, как Трэвис Скотт (8.09 млн часов в общей сложности), Стив Аоки (7.7 млн ​​часов) и DJ Diplo (6.01 млн часов), также вызвали огромный интерес. Эти события выходят за рамки традиционных игр, делая Fortnite крупной развлекательной платформой.

Часы трансляции событий Fortnite (2020)

СобытияВремяОбщее количество часов трансляции (миллионы)
Судный день 20205 июня 202011.8
Трэвис Скотт и Fortnite представляют: Astronomical9 мая 20208.09
Fortnite Party Royale Стив Аоки2 мая 20207.7
Diplo представляет более высокую позицию23 апреля 20206.01

На Twitch среднее количество зрителей Fortnite в июне 2025 года составило 49 тысяч. Это демонстрирует стабильный базовый уровень. Пик пришёлся на ноябрь 2023 года, когда среднее количество зрителей составило 164 тысячи.

Этот всплеск был обусловлен долгожданным перевыпуском оригинальной карты. Эти колебания демонстрируют, как новый контент и ностальгические обновления могут существенно влиять на зрительскую аудиторию.

Среднее количество зрителей Fortnite на Twitch (в тыс.) — отдельные месяцы (2025)

Месяц годСреднее количество зрителей (в тыс.)
июнь 202549.27
Май 202548.35
апрель 202568.32
Mar 202562.62
февраль 202570.32
Январь 202569.64

Конкурентное преимущество: киберспорт и призовые фонды

Соревновательная составляющая Fortnite также является важным фактором. Игра поддерживает значительные призовые фонды киберспорта, которые в 2019 году превысили 79 миллионов долларов. Хотя призовые фонды ежегодно колеблются, они остаются значительным стимулом для лучших игроков и захватывающим зрелищем для зрителей.

Ежегодный накопительный призовой фонд турнира Fortnite

ГодГодовой совокупный призовой фонд турнира (в миллионах)
2018$19.93
2019$79.12
2020$13.11
2021$22.34
2022$17.32
2023$19.64

Влияние Fortnite и будущее: за пределами «Королевской битвы»

Влияние Fortnite и будущее: за пределами «Королевской битвы»

Fortnite стремительно расширяет свою идентичность, выходя за рамки простого жанра «королевская битва». В экосистеме Fortnite появились новые режимы, такие как Lego Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival.

Эти режимы предлагают различные игровые возможности, привлекая более широкую аудиторию и укрепляя позиции Fortnite в жанре «королевской битвы». Доля игрового времени в режиме «королевской битвы» выросла с 43% в 2021 году до 77% в 2024 году. Это демонстрирует стратегический шаг компании по диверсификации своего ассортимента.

Доля игрового времени в режиме «Королевская битва» в Fortnite

ГодДоля игрового времени в режиме «Королевская битва»
202143%.
202477%.

Безопасность игры также является важным аспектом. Одна организация по кибербезопасности оценила Fortnite на 703/950 баллов. Другая компания выявила 53 000 случаев мошенничества, связанных с Fortnite, 86% из которых были связаны с социальными сетями.

В связи с планами Epic Games по запуску метавселенной Fortnite пользователи столкнутся с ещё большим количеством проблем с безопасностью. Поэтому надёжные меры безопасности критически важны для будущего платформы.

Новые тенденции и идеи сообщества от Quora и Reddit

Помимо статистики, онлайн-сообщества, такие как Quora и Reddit, предлагают ценную информацию о том, что сейчас обсуждают игроки и чего они надеются добиться в Fortnite. Многие пользователи интересуются:

  • Расширенные инструменты творческого режима: Игроки ищут более продвинутые инструменты и функции в творческом режиме. Они хотят создавать более сложные и уникальные игровые процессы. Это связано с видением метавселенной.
  • Контент, основанный на истории: Хотя у Fortnite есть свой лор, многие пользователи Reddit хотят более глубокого и непрерывного сюжета в игре. Им нужен сюжет, который развивается от сезона к сезону.
  • Сотрудничество за пределами музыки: Хотя музыкальные мероприятия пользуются популярностью, обсуждения часто вращаются вокруг будущего сотрудничества с другими крупными франшизами. Вспомните больше о связях с фильмами, аниме-кроссоверах и модных брендах.
  • Улучшенные системы борьбы с мошенничеством: Несмотря на усилия Epic Games, игроки на обеих платформах часто обсуждают необходимость более эффективных мер борьбы с читерством для обеспечения честной игры.
  • Особенности доступности: Все чаще говорят о дополнительных возможностях доступности для игроков с ограниченными возможностями, включая улучшенные визуальные и слуховые подсказки, а также настраиваемые элементы управления.

Эти обсуждения подчеркивают стремление сообщества к более захватывающим, креативным и честным игровым процессам во вселенной Fortnite. Epic Games часто откликается на эти пожелания, интегрируя их в будущие обновления и события.

Часто задаваемые вопросы о статистике Fortnite

1. Сколько людей во всем мире играют в Fortnite в 2025 году?

В 2025 году число зарегистрированных игроков по всему миру в Fortnite достигло внушительных 650 миллионов человек, а более 110 миллионов игроков ежемесячно активно играют в игру, что делает ее одной из самых популярных игр на планете.

2. Каков общий доход Fortnite по состоянию на 2025 год?

По состоянию на 2025 год общий доход Fortnite с момента запуска составил более 40 миллиардов долларов, причем значительная часть этой суммы, более 20 миллиардов долларов, была заработана только в 2022 году, в основном за счет внутриигровых покупок и микротранзакций.

3. Какая возрастная группа составляет большинство игроков Fortnite?

Большинство игроков Fortnite, а именно 62.7%, относятся к возрастной группе от 18 до 24 лет, хотя значительное число более молодых игроков, включая 26% подростков до 13 лет, также увлекаются игрой.

4. Сколько времени игроки обычно проводят в Fortnite каждую неделю?

Игроки Fortnite обычно тратят на игру в среднем от 6 до 10 часов в неделю, при этом 70% игроков в США посвящают платформе менее 10 часов в неделю.

5. Как Fortnite вышла за рамки оригинального режима «Королевская битва»?

Fortnite значительно вышла за рамки своего традиционного режима Battle Royale, внедрив в свою экосистему новые возможности, такие как Lego Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival, которые предлагают разнообразный игровой процесс и привлекают более широкую аудиторию.

Читайте также:

Заключение: Непреходящее наследие Fortnite

В 2025 году Fortnite продолжает лидировать в качестве мирового игрового и развлекательного феномена. Более 650 миллионов зарегистрированных игроков, 110 миллионов активных пользователей в месяц и колоссальный доход в 40 миллиардов долларов за все время игры говорят о том, что ее влияние неоспоримо.

Игроки тратят в среднем 6–10 часов в неделю и в среднем 102 доллара в год на внутриигровые покупки, что подтверждает статус игры как активного социального центра.

Способность игры принимать масштабные живые события, поддерживать процветающую киберспортивную сцену и постоянно развиваться с помощью новых игровых режимов, таких как Lego Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival, обеспечивает ее долговечность.

По мере того, как Fortnite интегрирует новые технологии, такие как виртуальная реальность и искусственный интеллект, и всё глубже проникает в метавселенную, её роль как игры и цифрового пространства прочно закреплена. Для тех, кто хочет понять игровой ландшафт или использовать возможности масштабной цифровой платформы, статистика Fortnite предлагает чёткий план действий к успеху и устойчивой вовлечённости.

Источник: StatistaEpic GamesФинансы онлайн

Раскрытие информации о партнерских программах: Абсолютная прозрачность: некоторые ссылки на нашем сайте являются партнерскими ссылками. Если вы воспользуетесь ими для совершения покупки, мы получим комиссию без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны (вообще никаких!).

Содержание

Фотография Айшвар Баббер

Айшвар Баббер

Айшвар Баббер — преданный блогер и опытный цифровой маркетолог с глубокой страстью к последним технологическим тенденциям и гаджетам. Его энтузиазм побуждает его управлять и расти ТвинСтрата, платформа, предназначенная для энтузиастов технологий. Обладая обширными знаниями в области цифрового маркетинга, SEO и оптимизации социальных сетей (SMO), Айшвар преуспевает как штатный маркетолог, успешно руководя и внося вклад в различные проекты.