Перейти до вмісту

Скільки людей грають у Roblox. Статистика 2026: Останні дані та аналітика

10 min read

Roblox розпочався у 2006 році як проста платформа для створення та гри в ігри. Сьогодні це цифровий всесвіт із 380 мільйонами активних користувачів щомісяця та 111.8 мільйонами активних користувачів щодня.

Користувачі створюють та насолоджуються мільйонами ігор, які називаються «досвідами», з яких 6.7 мільйона були активними у 2025 році. Статистика кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, показує його масове зростання, особливо під час пандемії.

Його привабливість перетинає віки та регіони, що робить його культурним центром. У цій статті розглядається статистика Roblox і пояснюється, як ви можете використовувати його для розваги, творчості чи отримання прибутку.

Ключова статистика: скільки людей грають у Roblox за 2026 рік

Статистика Roblox

Цифри Roblox у 2025 році вражають.

Ось знімок його масштабу:

  • Щоденна кількість активних користувачів (DAU)У Roblox щодня грають 111.8 мільйона гравців, що на 41% більше, ніж у 2024 році.
  • Щомісячні активні користувачі (MAUs)Кількість активних користувачів Roblox досягла 380 мільйонів, збільшившись на 80 мільйонів з травня 2023 року.
  • ЗавантаженняУ першій половині 135.42 року Roblox завантажили 2025 мільйона разів, а у другому кварталі – 72.4 мільйона.
  • Години взаємодіїКористувачі витратили 27.4 мільярда годин на Roblox у другому кварталі 2 року, що на 2025% більше, ніж у другому кварталі 58 року.
  • ДоходиRoblox заробив 1.08 мільярда доларів у другому кварталі 2 року, що на 2025% більше, ніж минулого року.
  • Розробники3.1 мільйона розробників створюють контент, заробивши 597.94 мільйона доларів у першій половині 2025 року.
  • GamesRoblox має 6.7 мільйона активних ігор, а найкращі ігри, такі як Brookhaven RP, зібрали 69.13 мільярда відвідувань.
  • Ринкова капіталізаціяОцінка Roblox у серпні 91.65 року досягла 2025 мільярда доларів, що поставило її на 219-е місце у світі.

Ця статистика щодо кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, підкреслює його домінування та потенціал.

Джерело: Статиста

Демографія користувачів Roblox

Демографія користувачів Roblox

Roblox приваблює різноманітну аудиторію, особливо молодих гравців.

Ось демографічний розподіл:

Вікова групаЧастка активних користувачів (DAU)
під 920%
9-1220%
13-1616%
17-2425%
25 +19%
Невідомий1%
  • Домінування молоді56% користувачів віком до 16 років, 32.5 мільйона – до 13 років, а 52.1 мільйона – старше 13 років.
  • Гендерний розподіл52% – чоловіки, 39% – жінки, а 9% – невідомо.
  • Старіюча аудиторія60% користувачів старше 13 років, що свідчить про зростаючу привабливість Roblox для підлітків та дорослих.
  • Швидкозростаючі сегментиНайбільше зростання спостерігається у віковій групі 17–24 роки та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні.

Ця статистика кількості людей, які грають у Roblox, доводить, що Roblox подобається поколінням Альфа та не тільки.

Користувачі Roblox за регіонами

Глобальний охоплення Roblox величезний.

Ось регіональний розподіл щоденно активних користувачів у другому кварталі 2 року:

областьЩоденні активні користувачіЧастка активних користувачів (DAU)
США та Канада20.6 млн18.43%
Європа25.6 млн22.9%
Азіатсько-Тихоокеанський регіон35.6 млн31.84%
Решта світу30 млн26.83%
  • Ліди в Азіатсько-Тихоокеанському регіоніУ регіоні налічується 35.6 мільйона активних користувачів (DAU), що у 2.3 раза більше, ніж у другому кварталі 2 року.
  • Сильна західна присутністьПівнічна Америка (20.6 мільйона щоденних активних користувачів) та Європа (25.6 мільйона щоденних активних користувачів) залишаються ключовими ринками.
  • Глобальне розширенняРешта світу вносить 30 мільйонів активних користувачів (DAU), що на 38.89% більше, ніж у другому кварталі 2 року.
  • Підвищення доступностіДоступність Roblox на мобільних пристроях, ПК та консолях, а також низькі вимоги до графіки, стимулюють зростання в регіонах з обмеженим доступом до технологій.

Ця статистика щодо того, скільки людей грають у Roblox за 2025 рік, показує його популярність у всьому світі.

Завантаження Roblox з плином часу

Завантаження Roblox

Завантаження додатка Roblox відображають зростання його бази користувачів.

Ось яка тенденція:

Рік/КварталЗавантажень (мільйони)
201633.15
201759.47
201882.84
2019108.8
2020159.31
2021167.57
2022166.86
2023203.66
2024218.84
Q1 202563.02
Q2 202572.4
  • Пікова кількість завантаженьУ другому кварталі 2 року було зафіксовано 2025 мільйона завантажень, порівняно з 72.4 мільйонами у третьому кварталі 59.95 року.
  • Масивне зростанняКількість завантажень зросла з 33.15 мільйона у 2016 році до 218.84 мільйона у 2024 році, що на 560% більше.
  • Останні тенденціїУ четвертому кварталі 4 року кількість завантажень впала до 2024 мільйона, але у 50.31 році спостерігалося стрімке зростання.

Ця статистика щодо кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, показує сталий попит.

Статистика залученості Roblox

Користувачі Roblox проводять мільярди годин на платформі.

Ось дані про залученість:

  • Повна залученістьКористувачі зареєстрували 27.4 мільярда годин у другому кварталі 2 року, що на 2025% більше, ніж у другому кварталі 58 року.
  • Щорічна заручинаУ 2024 році користувачі витратили 73.5 мільярда годин, що на 22% більше, ніж у 2023 році.

Регіональна взаємодія :

областьГодини взаємодії (2 квартал 2025 р.)
США та Канада4.2 млрд людей
Європа4.3 млрд людей
Азіатсько-Тихоокеанський регіон4.5 млрд людей
Решта світу4.3 млрд людей
  • Залучення за вікомКористувачі віком від 13 років проводять 12 мільярдів годин, тоді як ті, хто молодше 13 років, – 6.6 мільярда годин.
  • Щоденний час гриСередній час гри на користувача становить 2.6–3 години, особливо серед молодших гравців.
  • ЛипкістьСпіввідношення DAU/MAU у Roblox становить 20.92%, це означає, що кожен п'ятий користувач щомісяця грає щодня.

Ця статистика кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, відображає високу відданість користувачів.

Дохід та бронювання Roblox

Дохід та бронювання Roblox

Фінанси Roblox процвітають завдяки покупкам та підпискам на Robux.

Ось розбивка:

  • ДоходиRoblox заробив 1.08 мільярда доларів у другому кварталі 2 року, що на 2025% більше, ніж у другому кварталі 20.87 року.
  • ЗамовленняУ першій половині 2.64 року користувачі витратили 2025 мільярда доларів на Robux, а у другому кварталі – 1.48 мільярда доларів.
  • Річний дохідRoblox прогнозує дохід у розмірі 4.3 мільярда доларів за 2025 рік.
  • Середні витратиКожен щоденний активний користувач витрачає $12.86 у другому кварталі 2 року, порівняно з $2025 у другому кварталі 12.01 року.
Квартал/РікДохід ($ млн)Бронювання (млн доларів США)
Q1 2020161.6249.6
Q2 2020200.4494.2
Q1 2021387652.3
Q2 2021454.1665.5
Q1 2022537.1631.2
Q2 2022591.2639.9
Q1 2023655.3773.8
Q2 2023680.8780.7
Q1 2024801.3923.8
Q2 2024893.5955.2
Q1 20251,035.21,210
Q2 20251,080.71,480
  • Регіон з найбільшими витратами56% витрат на Robux припадає на США, далі йдуть Велика Британія (5%) та Канада (3%).
  • Стратегія монетизаціїПродажі Robux фінансують віртуальні предмети, збільшуючи заробіток творців.

Ця статистика демонструє кількість людей, які грають у Roblox, та його фінансову спроможність.

Ринкова вартість Roblox

Ринкова капіталізація Roblox злетіла до 91.65 мільярда доларів у серпні 2025 року, що на 235% більше, ніж 26.87 мільярда доларів у липні 2024 року.

Ось яка тенденція:

ДатаРинкова кришка ($ B)
березня 202136.88
Вересень 202221.84
грудня 202215.82
липень 202426.87
Серпень 202591.65

Це зростання ставить Roblox на 219-те місце серед найцінніших компаній у світі, згідно зі статистикою кількості людей, які грають у Roblox у 2025 році.

Ігри та враження від Roblox

Ігри та враження від Roblox

Roblox пропонує 6.7 мільйона активних ігор, а найкращі ігри забезпечують величезну залученість.

Ось найпопулярніші:

GameВідвідування за весь час (млрд)
Брукхейвен РП69.13
Фрукти Blox52.95
Прийми мене!40.03
Вежа пекла29.9
Таємниця вбивства 221.56
Вирощувати сад21.19
MeepCity16.24
порося13.77
The Strongest Battlegrounds13.61
Постільні війни10.58
  • Найкраща граBrookhaven RP лідирує з 69.13 мільярдами відвідувань, за ним йде Blox Fruits (52.95 мільярда).
  • Вірусний хітУ березні 21.19 року кількість відвідувань гри Grow a Garden досягла 21 мільярда, побивши рекорди з 2025 мільйоном одночасних гравців.
  • ПодіїЦеремонія вручення премії Bloxy Awards 2021 року зібрала 26 мільйонів відвідувачів, зібравши 100,000 XNUMX доларів на благодійність.

Ця статистика Roblox за 2025 рік підкреслює різноманітність ігор на платформі.

Розробники та заробіток Roblox

Roblox надає 3.1 мільйонам розробників можливість створювати контент.

Ось дані:

  • Заробіток розробникаРозробники заробили 597.94 мільйона доларів у першій половині 2025 року порівняно з 923 мільйонами доларів за весь 2024 рік.

Тенденція зростання :

рікДохід розробника (млн доларів США)
201871.89
2019111.98
2020328.74
2021538.32
2022623.86
2023740.7
2024922.82
2025 *597.94

*Тільки перші 6 місяців.

  • ІнструментиRoblox Studio, безкоштовний інструмент, дозволяє будь-кому створювати ігри за допомогою програмування Lua.
  • Найкращі заробіткиІгри на кшталт Grow a Garden принесли розробникам 12 мільйонів доларів.

Ця статистика щодо кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, показує вигідні можливості для творців.

Використання платформи Roblox

Використання платформи Roblox

Roblox доступний на всіх пристроях, переважно мобільні. Ось розподіл:

платформаЧастка активних користувачів (DAU)
Mobile80%
робочий стіл17%
Консоль3%
  • Мобільне домінування80% сеансів відбувається на мобільних пристроях, причому 72% активності здійснюється з мобільних пристроїв.
  • Дати випускуRoblox вийшов на ПК (2006), iOS (2012), Android (2014) та Xbox One (2015).
  • ДоступністьНизькі графічні вимоги роблять Roblox придатним для гри в регіонах з обмеженими технологіями.

Ця статистика щодо кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, підкреслює роль мобільних пристроїв.

Присутність Roblox у соціальних мережах

Охоплення Roblox у соціальних мережах посилює його популярність:

  • YouTubeОфіційний канал Roblox має 6.42 мільйона підписників, що на 950,000 2024 більше, ніж у XNUMX році.
  • TwitchУ Roblox 10.9 мільйона підписників, що на 6.9% більше, ніж у 2024 році.
  • Залучення громадиСоціальні платформи підвищують видимість, брендовані ігри отримують понад 10 мільйонів переглядів за бюджету в 500 доларів.

Це збільшує статистику кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік.

Як використовувати Roblox на свою користь

Roblox пропонує можливості для гравців, розробників, бізнесу та освітян.

Ось як ви можете розкрити його потенціал:

1. Для гравців

  • Досліджуйте ігриПориньте у 6.7 мільйона вражень, від Brookhaven RP до Adopt Me!.
  • Спілкуватися: Спілкуйтеся з друзями або приєднуйтесь до таких заходів, як Bloxy Awards, які відвідали 26 мільйонів відвідувачів.
  • Налаштувати аватариВитрачайте Robux на такі предмети, як Dominus Frigidus, покращуючи свою віртуальну ідентичність.

Приклад : Підліток грає в гру «Усинови мене!», витрачаючи 10 годин на тиждень на усиновлення домашніх тварин та спілкування з друзями.

2. Для розробників

  • Створюйте ігриВикористовуйте Roblox Studio для створення ігор, при цьому 3.1 мільйона розробників заробили 597.94 мільйона доларів у 2025 році.
  • Монетизуйте вмістПродавайте ігрові перепустки або предмети, отримуючи 30–70% від транзакцій.
  • Вивчайте кодуванняВолодіння мовою Lua – навик, цінний для кар'єри в галузі технологій.

Приклад : Розробник створює гру, подібну до Tower of Hell, заробляючи 10 000 доларів щомісяця на покупках гравців.

3. Для бізнесу

  • Ринкові брендиСтворіть віртуальні магазини, щоб досягти 380 мільйонів активних користувачів (MAU).
  • Організація заходівПросуйте продукти за допомогою віртуальних концертів, таких як Bloxy Awards.
  • РекламуватиВикористовуйте рекламну платформу Roblox для орієнтації на молоду аудиторію.

Приклад : Бренд одягу запускає віртуальний магазин, що збільшує продажі серед підлітків на 15%.

4. Для освітян

  • Викладання програмуванняВикористовуйте Roblox Studio для навчання програмуванню на Lua.
  • Залучайте студентівСтворюйте ігри для навчання математики чи історії.
  • Сприяти творчостіЗаохочуйте учнів створювати ігри, розвиваючи навички вирішення проблем.

Приклад : Вчитель використовує Roblox для навчання програмуванню, що підвищує залученість учнів на 30%.

Останні запити користувачів з Quora та Reddit

Щоб оновити статистику кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, ми перевірили Quora та Reddit на наявність запитань користувачів:

  • Quora Query«Скільки людей грають у Roblox у реальному часі у 2025 році?»
    ВідповідьБлизько 1.74 мільйона людей грають у Roblox у будь-який момент часу, виходячи зі 111.8 мільйона щоденних активних користувачів (DAU). У години пік, особливо в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, спостерігаються вищі показники.
  • Тема Reddit«Чи безпечний Roblox для дітей у 2025 році?»
    ВідповідьRoblox використовує фільтри чату та батьківський контроль. Користувачі Reddit пропонують стежити за дітьми через внутрішньоігрові покупки на суму 1.48 мільярда доларів у другому кварталі 2 року.
  • Quora Query«Чи можна заробити реальні гроші на Roblox у 2025 році?»
    ВідповідьТак, розробники заробили 597.94 мільйона доларів у першій половині 2025 року. Користувачі Reddit повідомляють, що заробляють від 500 до 10,000 XNUMX доларів щомісяця на іграх або віртуальних предметах.
  • Тема Reddit«Чому Roblox такий популярний в Азії у 2025 році?»
    Відповідь35.6 мільйона активних користувачів (DAU) в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні походять від мобільної доступності (80% сеансів) та соціальних ігор, таких як Brookhaven RP. Користувачі Reddit відзначають залученість в Індонезії та Індії.
  • Quora Query«Яка найпопулярніша гра Roblox у 2025 році?»
    ВідповідьBrookhaven RP лідирує з 69.13 мільярдами відвідувань, далі йдуть Blox Fruits та Grow a Garden, які охопили 21 мільйон одночасних гравців.

Ці дані покращують статистику кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, завдяки поглядам користувачів у режимі реального часу.

Проблеми та суперечки Roblox

Roblox стикається з перешкодами, попри свій успіх:

  • Проблеми безпекиБатьки Reddit хвилюються щодо внутрішньоігрових покупок (1.48 мільярда доларів у другому кварталі 2 року) та взаємодії. Фільтри та елементи керування чатом Roblox допомагають, але рекомендується моніторинг.
  • Насичення ринкуЗгідно з даними Quora, нові розробники стикаються з жорсткою конкуренцією, і в них 6.7 мільйона досвіду.
  • Регуляторний контрольДеякі країни ставлять під сумнів конфіденційність даних Roblox, що уповільнює зростання в певних регіонах.
  • Модерація вмістуКритики відзначають проблеми з неприйнятним контентом, хоча Roblox покращує заходи безпеки.

Ці труднощі не затьмарюють блиск Roblox у статистиці того, скільки людей грають у Roblox за 2025 рік.

Прогнози на майбутнє для Roblox

Прогнози на майбутнє для Roblox

Майбутнє Roblox світле, судячи зі статистики кількості людей, які грають у Roblox у 2025 році:

  • Зростання метавсесвітуRoblox прагне досягти 500 мільйонів активних користувачів до 2027 року, розширюючи свій метавсесвіт.
  • Інтеграція VRКористувачі Reddit очікують кращої підтримки віртуальної реальності, що підвищить залученість.
  • Навчальний поштовхБільше шкіл використовуватимуть Roblox для навчання програмуванню.
  • Глобальне розширенняПартнерство з брендами збільшить кількість активних користувачів (DAU) на ринках, що розвиваються.
  • Покращення AIЗгідно з припущеннями на Reddit, Roblox може інтегрувати інструменти штучного інтелекту для персоналізованого досвіду.

Ці тенденції сигналізують про подальше зростання Roblox.

Як почати роботу з Roblox

Готові приєднатися до Roblox? Виконайте такі кроки:

  1. Завантажте RobloxЗавантажте на ПК, iOS, Android або Xbox One.
  2. Створити аккаунтЗареєструйтесь безкоштовно та налаштуйте свій аватар.
  3. Досліджуйте ігриСпробуйте Brookhaven RP або Adopt Me!.
  4. Розробляти ігриВикористовуйте Roblox Studio для створення та монетизації вражень.
  5. Приєднуйтесь до спільнот: За порадами звертайтеся до форумів Reddit, Quora або Roblox.

Можливості взаємодії з брендом

Roblox – це золота жила для брендів. Ось чому:

  • Масивний охопленняЗ 380 мільйонами активних користувачів (MAU), бренди можуть орієнтуватися на покоління Z та покоління Alpha.
  • Ефективний маркетингБрендована гра набрала понад 10 мільйонів переглядів з бюджетом у 500 доларів.
  • Індивідуальний досвідСтворюйте ігри для певних демографічних груп, таких як жіноча чи підліткова аудиторія.
  • Довгострокова лояльністьЗалучення молодих користувачів створює клієнтів на все життя.

Приклад : Бренд створює віртуальний магазин у Roblox, отримує 10 мільйонів переглядів та збільшує продажі на 15%.

Майже рівний гендерний розподіл (51% чоловіків, 44% жінок) та старша аудиторія Roblox (60% старше 13 років) пропонують брендам різноманітний ринок з високими витратами.

Найчастіші запитання про те, скільки людей грають у Roblox

1. Скільки людей зараз грають у Roblox?

Близько 1.74 мільйона людей грають у Roblox у будь-який момент часу, виходячи з 111.8 мільйонів щоденних активних користувачів (DAU).

2. Скільки людей грають у Roblox щодня?

У другому кварталі 111.8 року кількість гравців Roblox щодня становила 2 мільйона, що на 2025% більше, ніж у другому кварталі 41 року.

3. Скільки ігор є на Roblox?

У другому кварталі 6.7 року Roblox провів 2 мільйона активних ігор.

4. Чи безпечний Roblox для дітей?

Roblox використовує фільтри чату та батьківський контроль. Слідкуйте за дітьми завдяки покупкам на суму 1.48 мільярда доларів у другому кварталі 2 року.

5. Чи можна заробляти гроші на Roblox?

Так, розробники заробили 597.94 мільйона доларів у першій половині 2025 року.

6. Чому Roblox популярний в Азії?

35.6 мільйона активних користувачів (DAU) в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні походять від мобільного доступу та соціальних ігор, таких як Brookhaven RP.

Також читайте:

Висновок

Roblox лідирує у 2025 році з 380 мільйонами активних користувачів (MAU), 111.8 мільйонами активних користувачів (DAU) та 1.08 мільярда доларів доходу за другий квартал. Його 2 мільйона інтерфейсів, 6.7 мільйона розробників та 3.1 мільярда годин взаємодії демонструють його масштаб.

Статистика кількості людей, які грають у Roblox за 2025 рік, підкреслює його привабливість для різних вікових груп та регіонів, особливо в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Гравці насолоджуються різноманітними іграми, розробники заробляють мільйони, бізнеси охоплюють молоду аудиторію, а викладачі навчають програмуванню.

Незважаючи на проблеми безпеки та конкуренції, метавсесвіт, віртуальна реальність та освітній потенціал Roblox обіцяють зростання. Приєднуйтесь до Roblox, щоб грати, творити або просувати його, використовуючи його величезний потенціал.

Джерело: Активний плеєр

Коментарі

Будьте першим, хто залишить коментар.

Залишити коментар